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 Justu de sakashima

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Sakashima
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MessageSujet: Justu de sakashima   Justu de sakashima I_icon_minitimeMer 25 Juin - 23:31

Sakashima possède les techniques de doton et suiton et peut donc utiliser des technques de mokuton :

Doton : empale coeur : technique qui empale l'adversaire et cause de gros dégat (600 de chakra) (800 de dégats maxi)

Doton : les crocs d'obsidiènne : technique très puissante qui extrait de l'obsidiènne de la terre et forme de puissante machoire qui peuvent atteindre une taille considérable selon la densiter d'obsidiènne ds le sol, et qui est capable de broyer quasiment (100 000 a 130 000 de chakra (selon la densiter d'obsidiènne) ) (entre 300 000 et 470 000 de dégats)

Doton : les élémentaux de terre : technique qui invoque de puissant élémentaux constituer de pierre et qui obéïsse a leur invocateur (20000 de chakra) (35000 de dégat)

suiton : les élémentaux aqueux : technique qui invoque de puissant élémentaux constituer d'eau et qui obéïsse a leur invocateur (20000 de chakra) ( 35000 de dégat)

Suiton : la muraille aqueuse : technique qui invoque un mur gigantèsque (3000 de chakra) (0 de dégat)

Mokuton : renouvellement éthérer : soin mineur (20000 de chakra) (soigne de 3000 point)

Mokuton : l'élémentaire de bois : technique qui invoque de puissant élémentaux constituer de bois et qui obéïsse a leur invocateur (30000 de chakra) (45000 de dégat)

Mokuton : la fureur de la nature : technique animent tous les arbres ds une zone étendu pour une durer limiter (temp : 1 heure) (50 000 de chakra) (80 000 de dégat)

Mokuton : invocation d'un bijuu de bois : technique consistant a invoquer une copie d'un bijuu, qui possède une puissance minime a peine capable d'abattre une muraille et qui consommer une quantiter énorme d'énergie du a sont controle (100 000 de chakra) (150 000 de dégat)

Technique héréditaire : les pupilles élémentaires : pupille capable de sonder un des éléments de celui qui l'utilise, mais pour + de renseignement dessus, il sufi de passer sur ma présentation que je vien de déplacer. Cool

Sakashima maitrise ces technique, mais a du mal a en manier certaine et donc, peut réduire énormément leur puissance de frappe. Mais, ces technique demande une consomation énorme de chakra et donc, sakashima se fatigue rapide si l'adversaire na pas été mis en pièce par ses attaque...


Dernière édition par Sakashima le Jeu 17 Juil - 23:43, édité 8 fois
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MessageSujet: Re: Justu de sakashima   Justu de sakashima I_icon_minitimeJeu 26 Juin - 15:55

Je rajoute des technique de taijutsu XD :

le lotus brise membres : technique de corp a corp capable de briser un membre en un coup mais dangereux pour sont utilisateur : c'est un coup en salto avant qui se sert du coude en ramenant tout le poid de l'utilisateur vers le bas pour augmenter la puissance du coup (-300 de vie) (500 de dégat)

taillade brise cottes : technique consistant a duper l'adversaire et a le blesser au niveau des cottes (-200 de vie) (400 de dégat)

vitesse du serpent : technique consistant a se blesser soit mm pour augmenter le taux d'adrénaline ds le sang et a augmenter sa vitesse de déplacement ainsi que la puissance de ses coup (-700 de vie) (+1000 de dégat au corp a corp)

étreinte du serpent : technique consistant a ceinturer l'adversaire et a le broyer sous la pression exercer avec les bras (-400 de vie) (700 de dégat)


Dernière édition par Sakashima le Sam 5 Juil - 14:28, édité 2 fois
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Sakashima
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MessageSujet: Re: Justu de sakashima   Justu de sakashima I_icon_minitimeJeu 26 Juin - 20:27

je rajoute encore d'autre techniques :

Nimpo : le sceau statique : technique servant a invoquer un sceau qui paralyse toute les personnes dans un périmètre de 150 mètres ( 500 de chakra) (durer des effets : jusqu'a ce qu'il subisse une attaque)

Nimpo : le sceau nécrotique : sceau qui absorde la vie des ennemies dans un périmètre de 70 mètres au profit du créateur du sceau (1000 a 5000 celon le nombre d'aversaire ds la zone) (absorde 3000 de vie par adversaire)

Doton : les traqueurs : technique d'invocation qui consiste invoquer des esprits de terre speciaux charger de traquer certaine personne ou animaux et a les amenées a un point précis choisi par l'invocateur. Les traqueur peuvent se déplacer sous terre, fusionner avec la pierre (et donc des batiments) et peuvent se régénérer seul en puisant dans la terre. Personne ne peut échaper au traqueur a part sous l'eau ou ds les air... (400 de chakra) (500 de dégat)

Genjutsu : trompe oeil : technique d'illusion servant a faire que la cible voi ses allier comme ses ennemies et ses ennemies comme ses alliers (500 de chakra)

Suiton : pieu aqueux : invoque de puissant pieu d'eau qui transperce certaine matière peut résistante (1000 de chakra) (1800 de dégats)

Mokuton : forme de l'animal : technique de camouflage consistant a prendre la forme d'un animal (50 de chakra)


Dernière édition par Sakashima le Lun 14 Juil - 11:53, édité 7 fois
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MessageSujet: Re: Justu de sakashima   Justu de sakashima I_icon_minitimeJeu 26 Juin - 20:49

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MessageSujet: Re: Justu de sakashima   Justu de sakashima I_icon_minitimeVen 27 Juin - 10:56

new technique avec une arme ou deux Cool :

déviation aquatique : utilise un kusarigama pour qu'il fusionne avec l'eau, au cour de l'attaque, l'utilisateur peut utiliser l'eau qui a fusionner pour dévier le kusarigama et le faire foncer sur un adversaire qui peut être derrière un mur, arbre ect... (100 de chakra) (+200 de dégat)

Kusari-combo : technique utilisant 2 kusarigamas pour imobiliser l'adversaire et le blesser gravement, cette technique et dure a manier et réussi ses attaques dans 70% des cas (-800 de vie) (1500 de dégat)

attaque de kusarigama : simple attaque de kusarigama cosant de léger dommage (-200 de vie) (450 de dégat)


Autre technique ajouter :

Doton : les colones protectrices démoniaque : technique invocant 8 colones de pierre gravées qui forme un barrière infranchissable autour de l'invocateur, elles ont aussi une capaciter d'auto-défense qui permet, si elles subisses des dégat de se régénérées et de contre attaquer en envoyant des ondes de choc qui cause de très loud dégats au alentour (35000 de chakra) (43000 de dégats) (durer : s'arrete quand la barrière a subie 2 attaques)

Doton : le dragon élémentaire de terre : invoque un puissant dragon de terre qui cause de puissant dégats a sa cible (30000 de chakra) (34500 de dégat)

Suiton : le dragon élémentaire aqueux : invoque un puissant dragon d'eau qui cause de puissant dégat a sa cible (30000 de chakra) (34500 de dégat)

Nimpo : le sceau de l'éther : technique invocant un sceau très puissant qui imobilise les ennemie temporèrement et cause de très puissant dégat mentale et physique. Les ennemies qui ont subis cette attaque sont assomer et blesser (8000 de chakra) (13000 de dégats) (durer de l'assomement : la personne affecter et assomer jusqu'a recevoir un coup) (blesser : réduit les chance d'ésquiver la prochaine attaque)


Dernière édition par Sakashima le Dim 13 Juil - 1:46, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Justu de sakashima   Justu de sakashima I_icon_minitimeSam 28 Juin - 1:44

New technique (encore) du a mon Bijuu Hachibi Cool :

Nimpo : esprit necrotique démoniaque : l'utilisateur invoque de puissant esprit qui cause de lourd dégat et capable de se régénéré en absorant la vie de l'adversaire a leurs profits (8000 de chakra) (11000 de dégat)

Nimpo : soin démoniaque : l'utilisateur absorbe tout les esprit invoquer du secteur pour se régénéré (120000 de chakra) (250000 de vie récupéré)

Nimpo : esprit du grand serpent démoniaque : invoque l'esprit du grand serpent démoniaque, il est capable d'infliger de très puissant dégat a ses cibles, il empoisonne ses adversaire et sont venin cause une perte de chakra importante (15000 de chakra) (19000 de dégats) (-16 000 de chakra aux adversaires)

Nimpo : esprit de Hachibi : invoque l'esprit de Hachibi, celui ci obéï a sont invocateur, Hachibi cause des dégats colossal, empoisonne et est capable d'invoquer des serviteurs démoniaques (25000 de chakra) (30000 de dégat) (empoisonnement : cause perte de chakra de 23000) (dégat des serviteurs : 13000 de dégats par serviteurs)

Nimpo : invocation de l'épée de Kusanagi : invoque l'épée légendaire de kusanagi (15000 de chakra) (+13000 de dégat au corp a corp)


Dernière édition par Sakashima le Lun 14 Juil - 11:27, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Justu de sakashima   Justu de sakashima I_icon_minitimeDim 29 Juin - 17:00

New technique (encore d'autre) :

Nimpo : la poigne du serpent spectral : technique faisant sortir des serpents de sa manche pour immobiliser l'adversaire (100 de chakra) (durer d'immobilisation : 1 coup)

Doton : les marécages des limbes : technique invoquant un marécage d'un immense périmètre qui immobilise l'adversaire pour une courte durer (7000 de chakra) (durer de l'immobilisation : 2 coup subis)

Nimpo : invocation de Manda : invoque Manda, il est capable de causer de loud dégat, il peut empoisonner l'adversaire et l'immobiliser (20000 de chakra) (25000 de dégats) (immobilisation : 1 coup subi)

Nimpo : le serpent traqueur : invoque un serpent qui traque sa cible ds n'importe quelle éléments et qui l'empoisonne (5000 de chakra) (empoisonnement : -8000 de chakra)

Nimpo : venin psychique : réduit les chances de l'adversaire de toucher sa cible pour une courte durer (1500 de chakra) (durer : 3 coup)

Nimpo : invocation du serpent a 2 têtes : invoque un énorme serpent a 2 têtes qui cause des dégats important (10000 de chakra) (15000 de dégats)

Nimpo : forme du serpent : l'utilisateur de ce sort doit avoir moin de 5000 point de vie pour l'utiliser, celui qui utilise cette technique a sont ame qui quitte sont corp sous la forme d'un serpent blanc, après l'avoir activer, l'utilisateur re-gagne 10000 de vie et de chakra et peut cotinuer a se battre, mais il peut aussi prendre le controle d'un corp, les réserve de chakra ne seront pas les mm ni la vie, donc, il doit choisir bien la personne a ki il prend le corp...si jamais l'utilisateur de cette technique a sa vie qui tombe a 0, celui ci retourne ds sont corp d'origine, mais ne peut plus régénéré sont chakra pendant une semaine entière (consomme le reste du chakra qu'il reste a l'utilisateur)

ps : Hatsugaya, j'ai modif la plupart de mes techniques a cause de l'augmentation de force que j'ai eu ^^, faudra que tu re-valide stp
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MessageSujet: Re: Justu de sakashima   Justu de sakashima I_icon_minitimeSam 5 Juil - 16:11

NEW TECHNIQUE :

Nimpo : cercle de protection élémentaire : technique invocant un puissant sceau qui amorti les dégats élémentaire (10000 de chakra) (-15000 de dégat élémentaire)

Nimpo : agiliter du serpent : l'utilisateur devient aussi flexible que du caoutchou et évite la prochaine attaque (-50 de vie) (500 de chakra) (l'ennemi rate sa prochaine attaque)

Doton : colère de la terre : technique qui créer un puissant séisme qui ravage la totaliter du secteur, cause d'énorme dégat et blesse gravement l'adversaire (30000 de chakra) (30000 de dégat) (les ennemies toucher perde 15000 de par tour pendant 3 tour)

Suiton : colère aquatique : technique invocant un puissant tsunami qui frappe une zone de 1km autour de l'utilisateur et cause de puissant dégat (30000 de chakra) (33000 de dégat)

Nimpo : la fouler de l'ombre : technqiue permettant de faire courir l'utilisateur a une vitesse de pointe impossible a ateindre pour un autre être vivant (1000 de chakra)

Nimpo : la fureur élémentaire : technique utilisant les pupilles pour booster les attaques élémentaires (80000 de chakra) (+100000 de dégat élémentaire)

Suiton : la grande faucheuse d'eau : technique interdite invocant la faucheuse d'eau pour se battre, elle est d'une puissance considérable, elle est d'une rapiditer extraordinaire et ne peut mourir qu'au bout de 10 attaques surpuissante subi (600000 de chakra) (840000 de dégat par coup)


Dernière édition par Sakashima le Mer 16 Juil - 21:38, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Justu de sakashima   Justu de sakashima I_icon_minitimeSam 5 Juil - 17:18

ca va servir à rien de mettre une dizaine de techniques qui font + de 10000 degats
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MessageSujet: Re: Justu de sakashima   Justu de sakashima I_icon_minitimeSam 5 Juil - 23:43

bha, j'aime varier, c pour sa que j'en fait plein, si j'en ai qu'une dizaine, sa me suffit pas, je suis asser créatif et réveur, comme en on fait l'expérience mes ancien prof Sleep
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MessageSujet: Re: Justu de sakashima   Justu de sakashima I_icon_minitimeDim 6 Juil - 23:45

New technique de genjutsu :

Le privilège des morts : genjutsu puissant qui l'envoi dans une illusion et créer de puissant dégat mental ainsi qu'une paralysi temporaire de la victime (800 de chakra) (800 de dégat) (immobilisation pendant 1 coup)

Absorption de l'esprit : genjutsu qui permet se dissimuler et de causer des dégat léger (500 de chakra) (400 de dégat) (intouchable pendant 1 coup)

Illision de pouvoir : puissant genjutsu qui permet a sont utilisateur d'annuler la prochaine attaque de sont adversaire et lui cause une dégénération de chakra pendant un court moment (500 de chakra) (-600 de chakra a chaque attaque) (durer : 2 attaques)

Le serpent des rêves : technique invocant un faux serpent qui progète l'adversaire dans une illusion qui cause de léger degat mais immobilise sa cible sur une courte durer (700 de chakra) (400 de dégat) (immobiliser jusqu'au prochain coup ressus)

Puissance incontrolable : créer une illusion puissante qui cause une dégénération lourde a sa cible (1200 de chakra) (-1000 de chakra par coup) (durer : 2 coup)

Torture du serpent : invoque Manda qui créer une autre dimension et torture sa cible pendant une courte durer (censurer Razz ) (3000 de chakra) (2000 de dégat par coup) (durer : 2 coup)
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MessageSujet: Re: Justu de sakashima   Justu de sakashima I_icon_minitimeMer 9 Juil - 14:12

New technique du a mon nouvel élément (katon) :

Katon : le dragon élémentaire de feu : invoque un puissant dragon de feu qui causent de puissant dégat (30000 de chakra) (34500 de dégat)

Katon : élémentaire de feu : invoque des élémentaux de feu qui sert l'invocateur (30000 de chakra) (45000 de dégat)

Nimpo : puissance élémentaire : technique qui convoque la puissance élémentaire de l'utilisateur pour augmenter sa puissance de frappe, grace a sa l'attaque élémentaire devient bien plus difficile a parait et perfore ce qu'elle touche, quelque soit la technique utiliser par l'ennemie, il subira des dégats obligatoirement, mm si l'attaque est déviez ou annuler, elle reprendra a un autre endroit et sera lançais invelontairement du lançeur par la nature elle mm mais de mm puissance (150 000 de chakra) (dégat augmenter de x5) (dégat perforent : 100 000)

(j'en rajouterais d'autre plutard)
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MessageSujet: Re: Justu de sakashima   Justu de sakashima I_icon_minitimeMer 23 Juil - 22:20

Nimpo : bulle de force : technique utilisant le chakra pour se protéger, une bulle de chakra se forme et amorti les dégat ressu et renvoi les dégat, mais cette technique est dure a controler (100 000 de chakra) (-200 000 de dégat ressus) (200 000 de dégat renvoyer a l'ennemi)

Nimpo : calme du demi-dieu : technique calmant le corp et l'esprit, elle s'utilise a une vitesse éclair et permet une meilleur concentration pour l'utilisation des techniques, augmentant ainsi les dégats et réduisant le cout de chakra de 10% (10 000 de chakra) (+30 000 de dégat)
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MessageSujet: Re: Justu de sakashima   Justu de sakashima I_icon_minitimeSam 26 Juil - 19:15

technique grace a ma pupille lvl 3 :

Raiton : le dragon de foudre : invoque un puissant dragon de foudre qui cause de puissant dégat a sa cible (60000 de chakra) (84500 de dégat)

fuuton : le dragon de vent : invoque un puissant dragon de vent qui cause de puissant dégat a sa cible (60000 de chakra) (84500 de dégat)

Nimpo : invoquation de Jugan : invoque le puissant dragon Jugan le demi dieu pour soutenir l'invoquateur dans sont combat, celui ci est invulnérable a quasiment toute attaque élémentaire, car il se sert des 3 draon élémentaires qui fusionne ensemble pour être invoquer, il peut causer des dégats colossale, mais, selon la puissance de l'utilisateur, il peut causer des dégat telle qui peut détruire une zone immense en quelque coup, pour faire une telle attaque, l'utilisateur doit avoir une puissance colossale car il doit réussir a le maitriser. (500 000 de chakra après avoir invoquer les 5 dragon élémentaires car c'est pour les faire fusionner) (1 500 000 de dégat)
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Xanxus
Le dragon des enfers-Maitre Du Katon-Ninja légendaire
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MessageSujet: Re: Justu de sakashima   Justu de sakashima I_icon_minitimeSam 26 Juil - 19:20

ca devient de + en + n'importe quoi tes techniques xd
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MessageSujet: Re: Justu de sakashima   Justu de sakashima I_icon_minitimeSam 26 Juil - 22:28

hitsu, sans commentaire stp ><
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MessageSujet: Re: Justu de sakashima   Justu de sakashima I_icon_minitime

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